<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Vr on 静静的安全笔记</title><link>https://ruajingjing.top/tags/vr/</link><description>Recent content in Vr on 静静的安全笔记</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 10 Mar 2020 01:13:52 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ruajingjing.top/tags/vr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>脑科学能够给VR领域带来启示</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E8%84%91%E7%A7%91%E5%AD%A6%E8%83%BD%E5%A4%9F%E7%BB%99vr%E9%A2%86%E5%9F%9F%E5%B8%A6%E6%9D%A5%E5%90%AF%E7%A4%BA/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2020 01:13:52 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E8%84%91%E7%A7%91%E5%AD%A6%E8%83%BD%E5%A4%9F%E7%BB%99vr%E9%A2%86%E5%9F%9F%E5%B8%A6%E6%9D%A5%E5%90%AF%E7%A4%BA/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 脑科学能够给VR领域带来启示" /&gt;&lt;p&gt;接入脑机接口，到达梦境世界，构建虚拟人格。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="脑机接口"&gt;脑机接口
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;说起脑机接口，我第一次了解这个概念还是在追番的时候，那时《刀剑神域》正在热播，我和大多数中二少年一样，幻想着自己也有一台NERvGear，也能穿越到游戏世界中，开始挑战魔兽的冒险生活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/2020PicGo/20200309225630.jpeg\n" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/2020PicGo/20200309225630.jpeg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中学时代的幻想毕竟只是幻想，很快我又不得不投入紧张的复习中去。但不得不承认的是，虚拟现实，潜行技术，脑机接口，这些字眼已经印在我脑海中了。上了大学，我在接触到编程和虚拟现实技术之后，就投入了极大的兴趣。中学时代我在科学美国人杂志上看到一篇报道，称脑机接口已完成理论进入实验阶段。那时我就在期待着，科技如此迅猛的发展，我有生之年可以体验一下SAO的世界吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;脑机接口的原理解释起来可以很简单（实现起来不简单），脑子里的神经通过神经元细胞传递信号，这个信号的载体就是“电”。高中生物中就解释过相关原理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/2020PicGo/20200309231511.png\n" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/2020PicGo/20200309231511.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而电又是人类目前已经十分熟悉的东西了，如果能给脑子接一根电线，让一个控制器扫描电信号，控制电信号传出传入，不就是传说中的脑机接口吗？而马斯克就将传说拉入了现实。&lt;/p&gt;
&lt;iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=61921068&amp;cid=107663551&amp;page=1" scrolling="no" width="95%" height="600" allowfullscreen="true"&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;不得不说马斯克真是个神人，但就目前而言，脑机接口技术还尚未成熟。视频中所示的装置面临的问题有：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;感染问题&lt;/strong&gt;。毕竟是在脑子上开了个洞，即便手术时保证无菌，在使用过程中也面临着感染问题。况且，这玩意装好了，也不保证完全不会坏。隔三岔五要在脑子上开个洞维修更新，不是谁都受得了。远的不说，就说现在装个心脏起搏器，也是要定期做手术取出维修换新的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;成本问题&lt;/strong&gt;。要体验一次脑机接口，要承担手术费和设备费，还有可能有马斯克公司的会员费，不是每个人都消费得起。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;隐私安全&lt;/strong&gt;。现在就连手机的隐私问题也是乱得一塌糊涂，手机能接收的个人相关信息就有位置，时间，照片，如果有连接手环，智能体脂秤，能监测的信息就更多了。目前马斯克公司踏出了第一步，也许他们现在不清楚，哪一段数据具体指什么，只能用机器学习做个模式分析，但谁能保证以后呢？大数据的力量我们都是有目共睹的，几个国家联合已经完成了人类基因组测序。如果脑电波信号的指征也被完全识别，到时候，人与人之间大概毫无秘密可言。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;现在担心这些问题还为时尚早，问题就是在实践中发现和解决的嘛。不过我个人更看好“无创的”脑机接口方式。打个比方说，马斯克的脑机接口相当于有线连接，无创的脑机接口相当于隔着头盖骨的无线通信。虽然可能信号质量不如有线好，无线的显然更方便。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="梦境研究"&gt;梦境研究
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前的VR（虚拟现实）也面临着无线还是有线的问题，毕竟硬件条件还未完全同步。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="https://images.pexels.com/photos/3761111/pexels-photo-3761111.jpeg?cs=srgb&amp;dl=pexels-3761111.jpg&amp;fm=jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://images.pexels.com/photos/3761111/pexels-photo-3761111.jpeg?cs=srgb&amp;dl=pexels-3761111.jpg&amp;fm=jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VR游戏蓬勃发展，像BeatSaber，Super Hot VR，刀剑大师， Eagle Fight，VRChat一类的游戏，带给玩家自由度更高的，新鲜刺激的游戏体验。&lt;/p&gt;
&lt;iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=87847172&amp;cid=150080575&amp;page=1" scrolling="no" width="95%" height="600" allowfullscreen="true"&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=87982032&amp;cid=150297131&amp;page=1" scrolling="no" width="95%" height="600" allowfullscreen="true"&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;去年下半年《刀剑神域》第三季开播，刀剑世界中的攻城狮们已经开发到第四世代机Soul Translator。这里涉及到一个“摇光”的概念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="https://c-ssl.duitang.com/uploads/item/201907/23/20190723224013_VFEzN.jpeg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://c-ssl.duitang.com/uploads/item/201907/23/20190723224013_VFEzN.jpeg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看过《盗梦空间》的盆友应该熟悉这样一个设定，即梦境中的时间是现实的倍速。现实生活中你可能也有过这样的感受，明明只是睡了一小会，但是感觉在梦中仿佛过了几天，一个星期，甚至几年这样。一个俏皮的说法是白日梦，古典一点的说法是黄粱一梦。&lt;/p&gt;

 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;《枕中记》
唐开元七年（公元719年），卢生郁郁不得志，骑着青驹穿着短衣进京赶考，结果功名不就，垂头丧气。
一天，旅途中经过邯郸，在客店里遇见了得神仙术的道士吕翁（明代剧作家汤显祖创作的《邯郸记》，将吕翁改为八仙之一的吕洞宾），卢生自叹贫困，道士吕翁便拿出一个瓷枕头让他枕上。卢生倚枕而卧，一入梦乡便娶了美丽温柔、出身清河崔氏的妻子，中了进士，升为陕州牧、京兆尹，最后荣升为户部尚书兼御史大夫、中书令，封为燕国公。他的5个孩子也高官厚禄，嫁娶高门。卢生儿孙满堂，享尽荣华富贵。80岁时，生病久治不愈，终于死亡。断气时，卢生一惊而醒，转身坐起，左右一看，一切如故，吕翁仍坐在旁边，店主人蒸的黄粱饭（黄米饭）还在锅里哩！即黄粱梦（黄粱一梦）的由来也是来于此了。&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;如果在基于安全等考虑的基础上，我们将人脑的机能全部解析了出来，并实现了Soul Translator这样既能翻译脑信号又能实现加速梦境的机器的大范围普及（大概像今天我们人人有电脑，人人有手机这样的地步）。梦境的世界对我们不再陌生，我们能用梦做些什么呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，点名批评&lt;a class="link" href="https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep307446" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;异度侵入 ID:INVADED&lt;/a&gt;中的约翰·沃克先生，梦境并不是法外之地。可能普及脑机接口后不久，就会有关于梦境中行为和道德伦理的讨论。VRChat刚上线时，出现不少男性玩家专门去看女性模型的敏感部位的不雅行为，甚至还有粗鲁地叫嚣着“VR里摸你一下现实中又不会少块肉”的“撸”模型的行为。VRChat对此专门做了一次更新，添加了安全空间的约束，玩家必须保持一定距离，否则什么也看不到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那么，相似的，梦境世界中的自由度比目前的VR更高，这意味着玩家可以在里面做出与现实一样的行为，并接受到近乎真实的反馈，这听起来是个好事。但如果有不法分子抱有不良的目的利用梦境，那可能会对受害者造成严重的心理伤害。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或者我换个说法，人们可能会遇到如下问题：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在梦境中犯罪算不算犯法？比如杀人，只是将角色清除，宿主不受影响；还是近乎真实的物理引擎并实时反馈创伤痛感，窒息，晕厥等感受的“角色清除”？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;梦境中被“不良清除”是否对主人格有影响？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;其次，梦境系统可能会大范围应用到教育中去。最主要的当然是因为梦境可以加速，想象一下，你现实中睡一觉，第二天就会大学高数了，是多么爽的一件事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前教育的一大问题就是时间太长，虽然一些媒体都发声号召“终身学习”，但义务教育和常识性的教育就很让人吃力了。几千年的历史，听着让人自豪，学起来就很痛苦了。不仅要知道过去的，还要了解现世的，随着历史长河越来越长，青少年要学习的知识越来越多，但人的寿命不是无限的。这矛盾积累到最后，肯定会有一个爆发。即，一个人即使保证最高效率的学习（保证生理作息的最大限度的读书学习），要学完能在社会上立足的“常识”的时间超过他余下寿命能工作产出的时间。假设人寿命80岁，他要学习40年才算完成“义务教育”，才算一个现在的“初中毕业生”的水平，才能获得一般的工作的机会（那个时候可能擦盘子的活也找不到了，全丢给机器人干了）。即便那时我们实现了共同富裕，生产生活大部分都给机器人干了，我们只是吃吃睡睡然后学习，学到40岁初中毕业，60岁高中毕业，80岁大学毕业，然后嗝屁了。这时候不适合感叹“朝闻道夕死可矣”，只有输入的你和一个硬盘有什么区别，还不如人家硬盘存储高效。也不用说什么“学中做，做中学”“产学研”融合，学习这件事，大部分时候都是一个纯支出的活动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;教育年限太长带来的问题就是资源浪费。如果学生在梦境系统中学习呢，利用梦境加速原理，脑发育达到一定水平之后的青少年，接入Soul Translator，在梦境中完成了40年的学习达到“初中水平”，脱下梦境装置也只是10多岁的少年，80年大学毕业后也只是20多岁的青年，正是年富力强之时，而且那时候的20多岁的人远比现在20多岁的人要优秀得多。而且体育课也会回归体育老师，其他专业课老师不用霸占体育课了，毕竟专业性的知识在梦境系统中学习更高效。现实世界中反而要好好锻炼身体，这时候多活一秒，相当于多活了一个月。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;行业中的交叉更频繁，更复杂。之前，跨界不容易实现，因为隔行如隔山，从头学起又浪费一大段时间。有了梦境系统，即便两个毫不相关的行业的人，在商务接洽前用现实的一小时学习一下梦境一年的专业速成课，也能达到很好的交叉效果。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="虚拟人格"&gt;虚拟人格
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除非破解不老不死的密码，否则寿命都是有限的。梦境系统虽然不能加长生命的长度，但是它确实拓宽了生命的宽度，而且是好几倍。有一种能“长生”的方法就是构建虚拟人格，将人的记忆，性格等完全复制到计算机上，只要计算机的数据不被破坏，“你”将一直存在。关于这个概念可以看角色人物茅场晶彦。只要有能源有数据，“你”就不会“死”。真正做到了“塔在人在”。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="结语"&gt;结语
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;关于脑科学还有许多要研究的地方，我无比期待着，梦境时代的到来。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>【游戏测评】#SuperHot_VR# 那天杀手B他终于想起了外挂密码</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%84-superhot_vr-%E9%82%A3%E5%A4%A9%E4%BB%96%E7%BB%88%E4%BA%8E%E6%83%B3%E8%B5%B7%E4%BA%86%E5%A4%96%E6%8C%82%E5%AF%86%E7%A0%81/</link><pubDate>Sun, 09 Feb 2020 16:35:45 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%84-superhot_vr-%E9%82%A3%E5%A4%A9%E4%BB%96%E7%BB%88%E4%BA%8E%E6%83%B3%E8%B5%B7%E4%BA%86%E5%A4%96%E6%8C%82%E5%AF%86%E7%A0%81/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 【游戏测评】#SuperHot_VR# 那天杀手B他终于想起了外挂密码" /&gt;&lt;p&gt;那一天杀手B终于想起了他的神级外挂“Time moves only when you move”简称“我不动敌不动”，这个中文翻译的有点别扭，之前一直没反应过来“前进时时间前进”是什么意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在我面前有个小红人，怼他。后面还有两人，我不动，不动，看准机会，怼他，嘿，再来一拳。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后一轮，我看一下，三个，小case，我打，来啊。哎哟，大哥你这姿势有点骚啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又到了见证奇迹的时刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;飞镖的操作是“trriger”键抓取，“pad↑”键释放，对准目标后一扬手，就中了。多练习练习就熟练了。嘿，看我飞不死你，腿部中弹也行？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们来试试，试试就试试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎呀，好险，这枪档子弹不错嘛，啥型号沙漠之鹰？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还记得我在这里解锁了“野性暴发”的成就。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又到了这个登机口，让我把枪砸过来。我砸，啧啧，真疼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后面有个拿枪的，先在柜子这苟着，干掉这两个没枪的。计算器、马克杯、烟灰缸、机场安检的工作压力也不小嘛。哇，这玻璃，刚没看到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先干掉叛徒。不急，让他走过来送枪，第一个手枪的子弹应该快没了。好嘞，枪到手。我擦，果然没子弹了，谢谢大哥送子弹。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你准备好了吗？终于我还是拿起了这把枪。拿出你的诚意？怎么个诚意法？投币三联加关注？喔，瞄头，那瞄吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我现在是回到一个小房间，好像是这个杀手B的小房间，那么7分钟新手教程就走完了，我用了不到5分钟吧,这期节目就到这里了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特殊时期也请大家一定要注意，勤洗手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是Bugatii100P，你可以叫我杀手B先生，下期我会讲一讲我的职业生涯了。&lt;/p&gt;
&lt;iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=87847172" scrolling="no" width="95%" height="600" allowfullscreen="true"&gt; &lt;/iframe&gt;</description></item><item><title>【游戏测评】#SuperHot_VR# 我，是个菜鸟杀手，莫得手速</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%84-superhot_vr-%E6%88%91-%E6%98%AF%E4%B8%AA%E8%8F%9C%E9%B8%9F%E6%9D%80%E6%89%8B-%E8%8E%AB%E5%BE%97%E6%89%8B%E9%80%9F/</link><pubDate>Mon, 13 Jan 2020 19:53:02 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%84-superhot_vr-%E6%88%91-%E6%98%AF%E4%B8%AA%E8%8F%9C%E9%B8%9F%E6%9D%80%E6%89%8B-%E8%8E%AB%E5%BE%97%E6%89%8B%E9%80%9F/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 【游戏测评】#SuperHot_VR# 我，是个菜鸟杀手，莫得手速" /&gt;&lt;p&gt;最近买了很多游戏来学习（玩），这个SupeHot也是我刚花了78人民币买的。启动后，我看到它推荐我花7分钟过一下新手教程，我也没多想，就开始了。
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-13_20-00-54.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/83f3e6af83425.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先开局就是一把枪，拿起之后敌人就出现了。
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-13_20-08-15.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/62ff52527a054.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个游戏对暴力元素的处理很巧妙，首先是人物模型，不是那种追求真人效果的模型，而是用几何的处理方法。其次，对于血的处理，这里的飙血特效是像玻璃杯脆裂一样的效果，连音效也是“刺啦刺啦”的，减轻了血腥元素引起的不适感。讲真，有时候我反而会喜欢那种脆裂的声音，从感官上满足了玩家对“暴力-破坏”的某种追求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不多说，直接看视频吧。&lt;/p&gt;
&lt;iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=83366593" scrolling="no" width="95%" height="600" allowfullscreen="true"&gt; &lt;/iframe&gt;</description></item><item><title>【游戏教程】Beat Saber 安装mod并实现换角色模型与设置相机位置</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%95%99%E7%A8%8B-beat-saber-%E5%AE%89%E8%A3%85mod%E5%B9%B6%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%8D%A2%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E4%B8%8E%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E7%9B%B8%E6%9C%BA%E4%BD%8D%E7%BD%AE/</link><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 23:37:50 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%95%99%E7%A8%8B-beat-saber-%E5%AE%89%E8%A3%85mod%E5%B9%B6%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%8D%A2%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E4%B8%8E%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E7%9B%B8%E6%9C%BA%E4%BD%8D%E7%BD%AE/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 【游戏教程】Beat Saber 安装mod并实现换角色模型与设置相机位置" /&gt;&lt;p&gt;参考自：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://vr-game.club/thread-319-1-1.html" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;节奏光剑安装mod插件详细教程&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://vr-game.club/thread-318-1-1.html" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;将更新后的VR游戏恢复成旧版本&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://www.bilibili.com/video/av53980510" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;节奏光剑1.0.1调整与添加第三人称相机教程&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="steam上的beat-saber设置"&gt;steam上的Beat Saber设置
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;首先，推荐安装Beat Saber（以下简称&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;）的&lt;code&gt;1.5.0&lt;/code&gt;版本，这个版本的支持比较全，如果steam设置了自动更新，那么你的BS可能已经比&lt;code&gt;1.5.0&lt;/code&gt;高了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="如何查看bs版本号"&gt;如何查看&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;版本号
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;打开steam库文件夹，注意路径必须全英文（否则Mod无法运行），不是的修改移动一下即可。
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-12_23-53-20.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/12/789a4d32e5d7a.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;依次点击&lt;code&gt;steamapps&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;common&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;Beat Saber&lt;/code&gt;文件夹，打开&lt;code&gt;BeatSaberVersion.txt&lt;/code&gt;文件查看
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-12_23-57-48.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/12/61856cbcab93b.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="如何回退bs至150版本"&gt;如何回退BS至1.5.0版本
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;右键单击Steam桌面图标，点击最下边的&lt;code&gt;属性&lt;/code&gt;，再目标一栏后面加&lt;code&gt; -console&lt;/code&gt;，点击&lt;code&gt;确定&lt;/code&gt;
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-13_00-05-33.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/a833391585ac8.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;推出当前steam，重载steam，点击用户名后的&lt;code&gt;console&lt;/code&gt;字样，在终端输入&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;download_depot 620980 620981 2831333980042022356
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="6.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/1c3afbf1a6ce3.jpg"&gt;
&lt;img alt="Snipaste_31-04.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/aaf79a9a13764.png"&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;注意下载完了把&lt;code&gt;-console&lt;/code&gt;去掉改回去&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;将下载好的&lt;code&gt;1.5.0&lt;/code&gt;版的文件直接覆盖到steam库文件夹下的&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;目录，注意提前做好备份新版本的BS.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;启动&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;，测试安装成功&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="mod插件安装"&gt;MOD插件安装
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;上&lt;a class="link" href="https://github.com/Assistant/ModAssistant/releases/tag/v1.0.28" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;Github下载页面&lt;/a&gt;，点击下载&lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt;文件即可&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;双击程序运行，左下角选择&lt;code&gt;1.5.0&lt;/code&gt;版本，选择相应mod安装即可。参考&lt;a class="link" href="https://vr-game.club/thread-319-1-1.html" target="_blank" rel="noopener"
 &gt; 节奏光剑安装mod插件详细教程 &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;必选&lt;code&gt;CameraPlus&lt;/code&gt;以设置相机位置。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="相机位置设置"&gt;相机位置设置
&lt;/h2&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;文件夹下，选择&lt;code&gt;UserDate&lt;/code&gt;→ &lt;code&gt;CameraPlus&lt;/code&gt;文件夹&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;照如下截图修改&lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt;文件，或直接&lt;a class="link" href="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2020/BS/Camera.zip" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;下载cfg文件&lt;/a&gt;。
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-12_16-36-19.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/750b168404eb3.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;重载&lt;code&gt;BS&lt;/code&gt;，效果如图。
&lt;img alt="Snipaste_2020-01-13_00-38-55.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/13/7e94e970ae994.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>我在VRChat里搞事情</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E6%88%91%E5%9C%A8vrchat%E9%87%8C%E6%90%9E%E4%BA%8B%E6%83%85/</link><pubDate>Thu, 09 Jan 2020 22:31:24 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E6%88%91%E5%9C%A8vrchat%E9%87%8C%E6%90%9E%E4%BA%8B%E6%83%85/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 我在VRChat里搞事情" /&gt;&lt;p&gt;VRchat号称世界上最贵的免费游戏，steam平台上它是免费的，但是如果要完美体验“VR”的chat，还必须有一台VR设备，从头盔到手柄和VRread电脑，少说也要4位数吧！想我这样的穷学生自然是买不起的，不过我实验中心的老板十分舍得在设备上砸钱，这个四位数的问题解决了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;平常这设备自然是不能拿来搞事情的，但现在期末了嘛，项目也结了，学生们也在紧张地复习（预习）期末考试，而我这个无所事事的大四狗看着同样无所事事的设备，对管理老师说：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“哎，您看这设备闲着可不？要不来点维护维护（搞事）啥的……”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后，我就拿过设备搞事情了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="steam-账户注册与-vrchat-下载"&gt;steam 账户注册与 VRChat 下载
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;对，我之前是一个不玩游戏的乖宝宝，这是我第一次注册steam，感觉仿佛在做坏事呢，呵呵呵。
注册没有什么大问题，目前steam除了好友列表仿佛是因为“The Great Wall”的原因访问有点问题外，注册和下载游戏没有什么大问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在steam商店界面搜索&lt;code&gt;VRcaht&lt;/code&gt;即可找到下载&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="htc-vive-二代-vr设备安装和配置"&gt;HTC Vive 二代 VR设备安装和配置
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;虽然只有一台笔记本也可以玩VRchat，也就是VR玩家说的“PC玩家”或“人棍玩家”，但是没有“VR”的Chat和某鹅某信有什么区别。关于安装&lt;a class="link" href="https://www.bilibili.com/video/av4238586?from=search&amp;amp;seid=6023560706891788155" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;官方拍摄的视频演示&lt;/a&gt;的很清楚，虽然是英文的，不过听不懂也没关系照着样子装就行了。那两个方盒子要固定好，按后面的按钮调整一个“b”一个“c”。线什么的，看接口形状插，可以说每根线接口特征很明显，怼上去就完事了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配置什么的，下载steam VR，自动安装的，你只需要在合适的时候点next就行了。最后运行房间设置，圈一块5平米的空地就可以开黑了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="登录vrchat-设置形象"&gt;登录VRchat 设置形象
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;下载好VRchat后，点击运行以VR模式启动。刚登陆进去会教你基本的瞬移操作，按下图&lt;code&gt;3&lt;/code&gt;键指定位置，松开后瞬移。这个功能非常好用，冬天的早上起床，我都恨不得用这个功能瞬移到教室答个到，然后再瞬移回被窝。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="HTC Vive 手柄按键图" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/56f7697b667e1.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;走完教程，来到VRchat Home，一个初始场景，你的初始状态是这样的：
&lt;img alt="我，一个没有感情的火柴人" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/5719e9e3be809.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个火柴人显然不太符合我的形象，我们来换个造型。按压你手柄的菜单键，也就是HTC Vive手柄上有三个杠的那个按钮，也就是上图中&lt;code&gt;1&lt;/code&gt;那个按钮&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在跳出的菜单中选择&lt;code&gt;Avatar&lt;/code&gt;或者下图右边洞洞的那个&lt;code&gt;Big AI's Avater Coddidors&lt;/code&gt;的那个场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="菜单面板" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/cb47ece5f8d00.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="换形象" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/c0d57b92a09fa.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好了，我换了个企鹅造型。
&lt;img alt="LZ我真帅" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/93bcc5ed955ee.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看我洁白的毛，光滑的背，还有那周润发般帅气的大背头，乌黑发亮的大眼睛（编不下去了）
&lt;img alt="LZ我最帅" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/d88ee8ee34316.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="进入房间"&gt;进入房间
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;好的，现在可以进入&lt;code&gt;world&lt;/code&gt;选一个房间了，VRchat的玩家进到一个新场景优先去的地方是WC，因为有镜子。镜子除了可以欣赏自己的盛世美颜之外，还有一个重要功能就是“交友”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="最右边到底是啥？进or不进" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/bdcde54adade8.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过我在这个WC前驻足良久，决定还是不要进去了。镜子嘛，多数房间不止有一面镜子，玩家们总是聚集在镜子前做各种沙雕行为，或者就单纯的站着。像这样，这样，这样的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="我看着你们一对一对的" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/5ce84e322e260.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="你瞅啥" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/ff15e7b7ce3ab.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="千手观音，保持队形" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/719d55f7061e4.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="掉线重连中" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/53919ca56fb5a.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="奇怪的房间"&gt;奇怪的房间
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我发现一个奇妙的房间，这个房间只能有两个人，名字听着就很和谐。当然，我这样的single dog 只能一个人玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;辣眼睛警告，警告，警告三连。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="台灯" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/3b4cc4f8fb93b.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看着柔和的灯光，典雅厚重的窗帘，遮光良好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="窗帘" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/309c8a65ff8e0.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看这美腿&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="美腿" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/32db01a1ef59f.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看这眼神&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="VRChat_1920x1080_2020-01-04_17-45-58.867.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/ea49cbb3b92d8.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仿佛在说&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200104174956_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/09/086fd60bee261.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好的，不闹了， 我真的很好奇，在VRChat升级加入保护距离后，这个房间要怎么玩？保护距离是为了保护玩家不被人恶意“摸”，骚扰而设置的，简单来说，就是假如张三进入到了你的保护距离，你就看不见他的模型（形象）了。也就是说进入到这个房间的人除了互相干瞪眼外啥都干不了。即便是好友解锁了保护距离，然后呢，这个房间大概是给全身追踪的大佬准备的吧。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="语言问题"&gt;语言问题
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;VRchat中大多数人都会用英语交流，或者使用几个简单的单词配合肢体语言表达自己的意思。但VRchat的玩家不局限于英美，在这里你可能会听到各种语言。像下图的那只驴子直升机，一上来就飙了一串毛式弹舌（我一句都没听懂）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200104184547_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/670a77b768709.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有日本，韩国的玩家，他们会建自己语言的房间。比较著名的国际级交流的房间（一般用英语的）有&lt;code&gt;The Great Pug&lt;/code&gt; &lt;code&gt;The Black Cat&lt;/code&gt; &lt;code&gt;The room of rain&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="World" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/392a9980f3cb1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英语不好也没关系，咱还有&lt;code&gt;中文吧&lt;/code&gt;，是一个泛舟星海的场景，非常贴合国人习惯，还布置了很多羽毛笔，给不方便开麦的玩家。以及，非常符合政策的垃圾分类。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/36fa8b436b8cf.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="探索房间"&gt;探索房间
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除了中文吧，我比较喜欢去&lt;code&gt;The Great Pug&lt;/code&gt;，虽然俺英语还没过六级，口语只会一点简单句，这个房间即使不开麦也挺好玩的。今天偶然发现这个房间有5层楼，之前以为只有两层（我这个路痴）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200109132503_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/90a75fb4101cd.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就是这个入口，连上三层有两个大圆桌&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200109132527_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/6585f28686e85.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;圆桌会议的既视感&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200109132546_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/f3d00d6b83fc0.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里放了一把西洋剑&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200109132650_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/d894e0cecd7fc.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;楼上的夜景简直美哭了，好想就这么躺下了看星星，进入黑甜乡。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="怎么受欢迎"&gt;怎么受欢迎
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Avater 是皮，多数人都是围着好看的模型。称VRChat是大型多人在线换装游戏也不过分。不过选Avater不要选太大的，以及太复杂的。大模型会遮挡其他玩家的视线，复杂模型加载慢，影响你的画面和声音传输。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你不想太惹眼，选个普通的模型就好，我是奔着交朋友学语言去的，所以选择了一个非常有吸引力的模型。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Snipaste_2020-01-09_09-34-46.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/95b7fae3cdb83.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也有满足虚荣心的成分吧，现实中缺什么，就在虚拟的世界中要什么，比如CUP。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="目测G-Cup" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/1db2789f86214.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个模型是中文吧的模型房提供的，更有趣的是，表情会随手势变化，给做模型的人点赞。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="看我比个兰花值" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/28863add6d3fb.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HTC 的手柄暂时没有手势追踪的功能，这个手势是通过触摸全盘上的键位实现的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="胜利V" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/a3681942f328a.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="在喊666，大概" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/51cf68a32d413.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="还有什么玩法"&gt;还有什么玩法
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除了照镜子，最常见的大概就是堆盘子玩了，比如这样&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200104181704_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/fe99065a74858.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200104181738_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/bf7fccd296630.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;倒了也不要紧，反正不会被妈妈打，这些“不可伤害”物体也不会碎。人物模型的高度决定你能堆多高，这个狐狸小哥模型比我高一个头，就能把黄色酒杯堆上去。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="20200109134501_1.jpg" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/005a885645b0b.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个黄色酒杯的位置已经比我的模型高了，我够不到了，然后小哥轻松拿起酒杯堆上去，他帅气的样子没截到图，我还原一下，大概是这样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Snipaste_2020-01-10_01-33-22.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2020/01/10/3ce9c487b2735.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帅就完事了，鼓掌，Clap，老夫的少女心炸裂了，哈哈哈！&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Unity3D导入真实地理数据</title><link>https://ruajingjing.top/post/unity3d%E5%AF%BC%E5%85%A5%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E5%9C%B0%E7%90%86%E6%95%B0%E6%8D%AE/</link><pubDate>Tue, 25 Dec 2018 16:49:04 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/unity3d%E5%AF%BC%E5%85%A5%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E5%9C%B0%E7%90%86%E6%95%B0%E6%8D%AE/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post Unity3D导入真实地理数据" /&gt;&lt;p&gt;之前一直在折腾如何在Unity3D 中导入真实地形，第一个想法是用3DMax等工具读取 .dem 文件，然后导出为 .fbx 文件然后在Unity 中导入。原本尝试使用 91位图助手下载和处理高程数据，也可以在 3DMax 中建成地形模型，但是在导入 Unity3D 中总是出现问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来找到这篇文章，发现 Unity 自带导入地形的功能，而且非常好用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://unity3d.college/2017/07/17/importing-real-world-terrain-unity-free-terrain-party/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;Importing Real World Unity Terrain Heightmap for free with terrain.party&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主要原理是用 Terrian 中的Heightmap 功能。废话不多，进入正式步骤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;操作系统：Xubuntu 18.04&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unity3D 版本： Linux 2018&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="step1-下载数据"&gt;Step1 下载数据
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://terrain.party/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;https://terrain.party/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;登录该网站-&amp;gt;找到目的地-&amp;gt;选择边界范围-&amp;gt;下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="打开网站选取区域" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注意:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;中的 8km 为方框边长，可调范围在 8~60 km，&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;拖动方框选择要绘制地形的区域，&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;点击导出 ( Export )&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在弹出的窗口中输入项目名称，我一般以地名和方框大小值命名。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="step2-处理数据"&gt;Step2 处理数据
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;解压数据后，用 GIMP 打开图片，在 Windows 上据说用 Photoshap 也可以。一般打开第二个图片(Merged)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="用PS或者GIMP打开.png" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity2.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用导出功能导出为 data 文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="导出文件" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity3.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="转格式" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity4.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注意文件名的后缀要自己手动写 .data&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="raw或者data" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity6.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用默认导出设置即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="不用动什么，直接点导出" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity7.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后，进入存放 .data 文件的目录。好了，到了秀一下操作的时候了。Unity 中要的是 .raw 文件，而我们现在得到的却是 .data 文件，怎么办？&lt;strong&gt;重命名一下即可 &lt;/strong&gt;，是的，重命名。因为 .data 和 .raw 是一种类型的数据，只是名字不同。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="改文件名" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity9.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;把图上的 .data 改成 .raw 即可。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="step3-导入模型"&gt;Step3 导入模型
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Unity中新建一个地皮(Terrian)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="新建地皮" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity8.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;点击“螺母”的按钮进入设置&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="导入数据" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity10.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;把上面的 长宽高 从 500 500 600 改做与 .raw 数据一致的。我一开始在网站上下载的就是 8km 的范围，所以这里应该填写 8000，高度值要改做2000(虽然不知道为啥，但是600的模型有问题)，所以这里就是改做 8000 8000 2000&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="注意高宽，实际上不建议大于500x500，运行缓慢" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity13.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后点击右下角的 【 Import Raw 】 ，选择刚刚导出的 .raw 文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="刚刚改后缀名的那个" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity12.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="注意对其，多试几次，不然会是一片刺丛" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity11.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;确保这里的 X Y Z 也是8000 8000 2000， 这里 Y 对应的是 Height ，其值为2000。1081对应的 Width 和 Height 不要改，是 raw 数据的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;确认无误后点击 【Import】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="多次尝试终于放对高宽了" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/TerrianUnity/terrianubity14.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;欧了！ 地图太大可能导入需要几分钟的时间才能完全导入。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="杂谈"&gt;杂谈
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;其实一开始提供下载的网站不是很完美，精度太小，但好处是简约免费。其实只要有能把 灰度图 转成 .raw 数据 的工具即可。我记得 Matlab 或者 Python 这类万能的语言有图像处理的功能，如果不想下载 GIMP 或者 Photoshape 也可以尝试一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地形区域建议选择正方形，因为在处理数据过程中，数据会经历多次翻转，长方形的话可能会在导入时长短边对不上导致地形变形（是变得本地人都认不出来的那种）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DJSYPY游戏开发体验</title><link>https://ruajingjing.top/post/djsypy%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%BD%93%E9%AA%8C/</link><pubDate>Fri, 16 Nov 2018 23:46:06 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/djsypy%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%BD%93%E9%AA%8C/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post DJSYPY游戏开发体验" /&gt;&lt;p&gt;24小时开发一个游戏是什么感觉？24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉？24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉？(⊙o⊙)…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="还不会建人物，先用个纸片人意思意思" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/5.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;嗯，我现在困得慌。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;准确的说不是连续的24小时，是11月4日下午8小时，11月5日-6日的一个通宵15小时。我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。基于 VRTk 插件的开发十分便捷，整个场景就是用官网的 37号例子 037_CameraRig_ClimbingFalling 修改的，手柄的控制加入了瞬移和高亮特效，加入了14号例子的剑，最后给原例子加贴图换模型，加光源和声效。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏灵感来源十月新番——《刀剑神域 Alicization》，看番的时候就很想爬一爬公理教会的塔。灵感这东西，没有的时候怎么挤都挤不出来，一旦它涌上来就刹都刹不住车。在这两天的开发过程中，我几乎感觉不到累。4日晚上22点的时候，被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去，晚上睡觉做梦都梦到在爬塔，第二天上课的时候在神游，脑子里想的全是初级圣殿的灯光，剑的模型用什么，天空盒子，控制键要不要修改等等。一下课就飞奔去创客中心，这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仿佛完成了一件了不起的事一样，瘫坐在椅子上，感受着那一股满足的成就感。这几天逢人便安利自己的游戏，可自豪了！&amp;lt;(￣︶￣)&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;现在也要再次安利一波。&lt;a class="link" href="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/DJSYPY2_4.zip" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;DJSYPY2.4&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;点击下载即可，系统要求 Windows 64 位&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;能链接VR眼镜的电脑基本都带的动，不能链接 VR 的电脑可以在本机上看场景，无法操作手柄。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;手柄就两个动作：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;扳机键(Trigger)可以扣住墙壁向上爬，拿起剑，拿起爱丽丝&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;触摸板(Touchpad)可以瞬移&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;祝君玩的开心！毕竟是处女作，还存在一些小Bug，如果发现了欢迎联系我。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下是游戏截图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="用户界面引导" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="按住手柄trriger键向上爬" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/4.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="假装这是夜空之剑" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/3.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="只能扒横杠了喔，小心" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://bugatii100peaglepics.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/2018-11/DJSYPY/2.png"&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>