<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>战舰世界 on 静静的安全笔记</title><link>https://ruajingjing.top/tags/%E6%88%98%E8%88%B0%E4%B8%96%E7%95%8C/</link><description>Recent content in 战舰世界 on 静静的安全笔记</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 14 Aug 2022 21:42:24 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ruajingjing.top/tags/%E6%88%98%E8%88%B0%E4%B8%96%E7%95%8C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>战舰世界萌新入门指南</title><link>https://ruajingjing.top/post/%E6%88%98%E8%88%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%90%8C%E6%96%B0%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/</link><pubDate>Sun, 14 Aug 2022 21:42:24 +0000</pubDate><guid>https://ruajingjing.top/post/%E6%88%98%E8%88%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%90%8C%E6%96%B0%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/</guid><description>&lt;img src="https://ruajingjing.top/" alt="Featured image of post 战舰世界萌新入门指南" /&gt;&lt;h1 id="基础常识解释"&gt;基础常识解释
&lt;/h1&gt;&lt;h2 id="下载和安装游戏"&gt;下载和安装游戏
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;登录wargaming（简称WG）官网下载客户端，在客户端中下载游戏本体即可。新用户在官网注册新账号即可，注意WG客户端仅支持数字、字母和下划线组成的ID，&lt;strong&gt;不支持中文&lt;/strong&gt;。若有邀请码，填入邀请码可以领取奖励。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://worldofwarships.asia/zh-sg/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;https://worldofwarships.asia/zh-sg/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/图片_tAgq9-s8me.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前，《战舰世界》的俄服已独立运营。由Wargaming（WG）运营的亚服、欧服、美服等，由于不具备独立的舰船开发能力，内容更新主要以换皮活动、剧情模式及修复Bug为主，游戏环境相对稳定（或者说，长期存在的游戏平衡问题难以改变）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而具备开发能力的Lesta工作室现已独立，工作地点位于白俄罗斯，其官方游戏门户网站是：&lt;strong&gt;&lt;a class="link" href="https://korabli.su/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;https://korabli.su/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;（请注意，您提供的&lt;code&gt;flot.ru&lt;/code&gt;链接目前无法访问，可能是临时故障或网络问题）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注册指南与技巧：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;邀请码&lt;/strong&gt;：注册时使用邀请码可领取奖励，我的邀请码是：&lt;code&gt;JingJing_Super&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;邮箱&lt;/strong&gt;：推荐使用Gmail等国际邮箱进行注册。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;验证码&lt;/strong&gt;：注册过程中的图片验证码可能默认是俄语字母。如果识别困难，可以点击刷新按钮，直到出现由数字或英文字母组成的验证码，这样可以避免因无俄语键盘而无法正确输入的问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地区选择&lt;/strong&gt;：注册时如果选择白俄罗斯地区，未来充值可能会有优惠。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;服务器特点对比：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WG各服&lt;/strong&gt;：版本稳定，更新节奏较慢，适合喜欢固定环境的玩家。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lesta服（原俄服）&lt;/strong&gt;：更新非常活跃，堪称“军舰下饺子”，新船层出不穷。缺点是平衡性调整频繁，许多老船的数据也会改动，新船设计有时显得随意。优点是能抢先体验最新内容，并且官方赠送游戏内资源（如银币、金币等）更为大方。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;氪金与游玩：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;即使像我一样选择零氪金，在Lesta服也完全可以正常游玩，并享受游戏的主要乐趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="image-20251216110600742" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2025/image-20251216110600742.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/图片_yNsYEM-n0j.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/图片_9oRoBskLpF.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/图片_UcCtvPyc64.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随着WG不断更新游戏，截止2022年1月，游戏本体约50G大小，下载游戏需要近90G的硬盘空间，建议&lt;strong&gt;不要将该游戏安装在C盘&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;World of Warships系统需求&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;**最低 **&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;&lt;strong&gt;推荐&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;系统&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Windows 7 x64&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Windows 7 x64 / 8.1 / 10 / 11&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;处理器（CPU）&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Intel® Core™ i3-3210 3.2 GHz&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;AMD Athlon™ II X2 245 2.9 GHz&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Intel® Core™ i5-2500 3.3 GHz&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;AMD FX™ II 6350 3.9 GHz&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;内存（RAM）&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4 GB&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;6 GB&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;显卡（GPU）&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;NVIDIA® GeForce® GT 440/GT 630&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Intel® HD 4000&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;AMD Radeon™ R7 240&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;NVIDIA® GeForce® GTX 660&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;AMD Radeon™ R9 270X&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;屏幕分辨率&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1280x720&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1920x1080&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;声卡&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;兼容DirectX 11&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;兼容DirectX 11&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;网速&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 Mbps&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 Mbps或更高&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;想要安装World of Warships游戏，请启动所下载的文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;安装文件大小：6.2 MB。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在安装过程中，已额外下载44.7 GB。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;安装游戏需要的硬盘空间：87.3GB。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;安装游戏所使用的硬盘空间：58.1GB。 &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="亚服欧服美服俄服和国服steam登录"&gt;亚服欧服美服俄服和国服、steam登录
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="wg客户端登录"&gt;WG客户端登录
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;亚服欧服美服俄服可以在WG客户端点击 左上角头像→添加账号 界面登录账号和创建账号，右上角就有服务器的切换，其中CIS就是俄服。各个服务器之间&lt;strong&gt;账户独立，数据不互通&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/Snipaste_2022-01-11_17-04-33_289iIHczON.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="steam登录"&gt;steam登录
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;steam平台可直接下载战舰世界的游戏本体，打开后使用Steam账号自动注册，在游戏开始前会有选择服务器的界面，&lt;strong&gt;只有一次机会&lt;/strong&gt;，一旦选择就不能更改。后期可在设置中绑定WG账号，使用WG账号登录。也可解绑steam账号只用WG登录。steam注册的服务器与WG客户端注册的一致，steam玩家可以与用WG登录的玩家在同样的服务器游玩。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="国服"&gt;国服
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;国服是由360运营的战舰世界服务器，官网对游戏做了一定国内化修改，且版本落后其他服务器两个版本。但是自2021年12月15日开始，国服与其他各服务器版本同步更新。国服需要下载专用的客户端，不能使用WG客户端登录，不与WG服务器互通数据。国服可以使用中文ID和中文军团名。对于国服玩家如果自身电脑配置不支持流畅运行游戏，国服还支持免下载的云游戏，只要保证网络良好，也能游玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://wows.360.cn/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;https://wows.360.cn/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="服务器环境与氛围"&gt;服务器环境与氛围
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;亚服：通用语言是英语，主流语言是中文。亚服除了有庞大的国人玩家外，还有新加坡，东南亚小国，印度，韩国，日本等国家的玩家，在公屏聊天界面会出现不同的文字，但是多数玩家会发送英文和英文的缩写以交流战术计划。游戏自带的B键指令菜单也能满足基本的战术交流需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;常见的用于战术缩写的英文有：&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;缩写&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;示意&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;u&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;you （你）&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;rpf&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;无线电定位&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;smoke 10s&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;烟雾发生器还有10秒装填完毕&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;radar 10s&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;雷达还有10秒冷却完毕&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;cap A/B/C&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;占领A点/B点/C点&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;live&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;活着（点数能赢别送了各位爷）&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id="游戏界面"&gt;游戏界面
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;成功登录游戏后的港口界面如下图，选择船之后即可开始战斗。新人需要打满一定的场数和经验才能解锁港口全部设施。其中研发局的解锁需要5条银币Ⅹ级船&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/图片_n6y0B7stXI.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;进入战斗后的战斗界面如下图，右下角小地图会显示射程和视野范围内的敌人，左下角是船只状态，主要是血量和炮塔的装填和回转；在状态栏上方为聊天栏，按Enter键可进入聊天打字，按ESC键退出聊天。如果遇到无法使用中文输入的问题，&lt;strong&gt;请安装搜狗输入法&lt;/strong&gt;，并按shift和ctrl键切换当前输入法为搜狗输入法。下放底部为操作栏，可以显示武器装备的装填时间，按对应功能键即可切换。如下图所示数字1键切换HE炮弹攻击，瞄准敌人后鼠标左键射击。两侧显示队伍阵容的栏目在“设置”中打开即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/base/image/Snipaste_2022-01-11_12-43-22_g1fJqV2syO.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="联合作战-随机战-剧情-排位-训练房-军团战-其他活动战斗方式"&gt;联合作战 随机战 剧情 排位 训练房 军团战 其他活动战斗方式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;（切换战斗模式的图）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;联合作战&lt;/strong&gt;是新手最初接触的战斗模式，其中组成队伍的船只大部分是机器人，名字ID会由 ：randomname： 字样的表示，前后都有冒号“：”。机器人走位固定，机动呆滞，是新人练习基本技巧的最佳陪练。联合作战模式等待时间有限制，超时会自动分配机器人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;随机战&lt;/strong&gt;是玩家游玩战舰世界最普遍也是最多的战斗模式，组成队伍的船只由真人玩家操作（不排除有玩家挂机等不良行为），走位灵活，战术多变，战法多样。随机战模式等待时间无限制。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;[ ] （匹配机制不确定要不要写）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;剧情&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="第一章基础教学"&gt;第一章基础教学
&lt;/h1&gt;&lt;h2 id="炮术教学"&gt;炮术教学
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="射程圈与隐蔽圈"&gt;射程圈与隐蔽圈
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_12-43-22_lwdhXA-V_c.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;对海被侦测范围&lt;/strong&gt;代表被敌方船只发现的最小距离，在此距离内如果有敌方船只，且没有山体或烟雾遮挡，在其视野范围内，就会被发现（俗称点亮），无论是否开炮。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;对空被侦测范围&lt;/strong&gt;代表被敌方航母飞机发现的最小距离，在此距离内如果有敌方航母飞机（包括伊势，奇尔沙治，利根等航战航巡的飞机），且没有烟雾遮挡，在其视野范围内，就会被发现（俗称点亮），无论是否开炮。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;防空炮最大射程&lt;/strong&gt;代表舰载防空炮炮弹飞行的最远距离，在防空炮射程圈外的敌方飞机无法被炮弹击中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主炮组射程&lt;/strong&gt;代表战舰炮弹飞行的最远距离，在主炮组射程圈外的敌人无法被炮弹击中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;鱼雷射程&lt;/strong&gt;代表鱼雷航行的最远距离，在鱼雷射程圈外的敌人无法被鱼雷命中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可以通过 &lt;strong&gt;按住 ctrl键&lt;/strong&gt;点击地图上方的齿轮修改地图更多显示选项。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="瞄准与提前量"&gt;瞄准与提前量
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对于远距离的敌人，可以&lt;strong&gt;按下Shift &lt;strong&gt;或&lt;/strong&gt;滑动鼠标滑轮&lt;/strong&gt;开镜瞄准。开镜后会显示带有**5 10 15 **字样的标尺（如下图），对于不同速度和角度的敌人，需要在瞄准的基础上向敌人行进方向放缩一定“&lt;strong&gt;提前量&lt;/strong&gt;”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_11-56-59_mSwFuxRbe4.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般对于在行进中的速度较快的驱逐舰，瞄准的刻度要放到15左右的位置；对于速度中等的巡洋舰，瞄准刻度放在10左右的位置；速度较慢的战列舰和航母可以放5的位置，如果距离较近，可以直接瞄准船头。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了根据船只型号外，瞄准提前量的判断还要从航速出发，停船的船当然就是瞄准其自身即可，不需要放提前量。船只型号能提供的信息是该船所能行驶最快的速度，实际游戏中，要根据敌人的行驶方向和速度，略微调整提前量。上图所示的技巧一般用于船只的FULL档位，如果敌人并非全速，那么刻度位置就要向敌人船体方向靠近；个别有引擎加力的船只，FULL档的速度十分快，刻度位置要向远离敌人船体的方向偏离，才能提高命中效率。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于船只行驶速度的判断，可以从烟的角度来判断。以船体为0轴，船头为圆形，全速行驶的烟轨迹约为0~10度，平滑且长直，每1/4档依次递减，Stop档为接近垂直的90度，完全静止状态下无烟。频繁加减速的船烟是乱的，不平滑，加减速瞬间会有烟的突变。（进阶靠看船头海浪）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-12_12-07-13_aN2j9mpa74.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_13-10-18_bJDnkcA4U6.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_13-59-55_KMDDCzKvay.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_14-02-53_EoqHyEyg-I.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本节的课后作业和训练内容见炮术练习题&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="驾驶教学"&gt;驾驶教学
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="惯性和加减速"&gt;惯性和加减速
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;W键挂前进档，S键挂后退档，共有FULL（倒挡）、STOP、1/4、1/2、3/4、FULL 共6个档位。挂挡后舰船的行驶速度是缓慢的递进的变化，是有惯性有过程的。从STOP加速到FULL是需要一段时间的一段路程的，同样从FULL减速至STOP也需要一段时间一段路程，具体时长与船自身属性相关。游戏界面 &amp;ldquo;&amp;lt;&amp;rdquo; 符号所指示的是当前瞬时速度，达到预定档位后瞬时速度保持不变，船只匀速行驶。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="转弯与倒船转弯"&gt;转弯与倒船转弯
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;D键右转，A键左转，E键1次是1/2舵右转，E键2次是右满舵，Q键1次是1/2舵左转，Q键2次是左满舵。A/D和Q/E的区别在于Q/E是档位控制，类似前进后退的挂挡操作，不需要一直按住键盘，是匀速连续的变舵；A/D只有在按下键盘瞬间起效，是不连续不匀速的。Q/E适合在后方安全位置掉头，转场等情况使用，A/D适合微操性强的过狭窄水道，躲避鱼雷和炮弹时使用，详细操作手法可看进阶教学躲炮、躲雷、躲飞机。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;转弯是有半径的，由于船体细长的造型，转弯时有“甩尾”现象，新手玩家经常“顾头不顾尾”，对船整体转弯的性质还不熟悉，经常卡在狭窄水道的礁石上搁浅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;倒船时的转弯与自身视角的方向要特别注意。一方面，倒船和前进方向的转弯相对于行驶方向是相反的；另一方面，倒船的情况一般出现在视角向后看的情况，与向船头看的方向相反。新手经常在变换视角和倒船的时候出现方向感的混乱，错将左转当右转。视角关系可以见下图所示。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="雷击教学"&gt;雷击教学
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="白线"&gt;白线
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;鱼雷攻击武器和主炮一样有射程限制，几乎所有dd都装有鱼雷（只有朗纳尔等特化驱逐没有鱼雷），部分CA和极少部分bb（德战系列和星座）也装有鱼雷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鱼雷武器默认使用数字“3”键切换，左键发射，当切换为鱼雷武器时，会对锁定的目标显示白色指示线（俗称白线）。白线预测的是当前锁定目标保持此方向此速度下，在你所驾驶的船鱼雷武器的航速为参考下的预计中雷方向。仅能作为参考，并不是说洒在白线上的雷一定能雷中人。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="鱼雷种类"&gt;鱼雷种类
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;不同船的鱼雷发射器发射鱼雷的方式不同。按发射方向分，有单侧双侧。按一次CD能发射的组数分双联装，三联装。按发射的鱼雷主要分有三种种类，普通鱼雷（只可以攻击任何船只，包括潜水艇的鱼雷），深水雷（本文特指只能攻击战列舰，航母的鱼雷），浅水雷（本文特指除了驱逐舰以外都可以攻击的鱼雷）。这三种雷的标志有微小的区别。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="维修小组和特化维修"&gt;维修小组和特化维修
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;按R键使用维修小组。普通船只装备的维修小组可以无限次使用，但是CD时间较长，持续时间短。特化维修小组装备在一些特色舰船上如部分战列舰。其CD时间短，而持续时间长，但数量有限，不能无限次使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;维修小组的主要作用是可以瞬间修复起火、进水、舵机损坏的负面影响，但不能回血。因为维修小组的CD时间较长，一般在战斗中除驱逐舰以外，其他大部分船只不建议一起火就使用维修小组灭火。因为在灭火之后的CD时间之内，若敌方再次攻击你起火或你被鱼雷击中进水，你就无法使用维修小组灭火。&lt;strong&gt;推荐在灭点之后，或同时有多个火点的时候使用维修小组。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="雷达水听和烟"&gt;雷达、水听和烟
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;不同船只根据其所装载的设备的雷达，水听，烟雾发生器的情况，&lt;strong&gt;键位是不同的&lt;/strong&gt;。并不是所有船只都安装有以上三种装备，可能只装有其中一种或两种。驾驶不同的船只时&lt;strong&gt;要注意键位的不同&lt;/strong&gt;，常犯的错误是将水听当作烟雾发生器按错了，或烟雾发生器当作雷达的键位按错了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="雷达"&gt;雷达
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;雷达是一种可以发现范围内所有敌方船只的设备。无论敌方船只是在烟雾中或是在隐蔽距离外，只要在己方雷达范围内都可以被发现（俗称点亮）。一般雷达的距离为8~12公里，持续时间为30秒至一分钟。若点亮时，敌方船只在公海上则瞬间被发现；若点亮时敌方船只在烟雾里，则延迟6秒左右的时间才会被发现。此时右下角小地图上会显示红色边框的敌方船只轮廓，但不是实心的，瞄镜中也没有敌方船只的身影。6秒后小地图上的敌方船只轮廓才会变成实心，瞄准镜中也出现了敌方船只的身影。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="水听"&gt;水听
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;水听和雷达的功能相似，但距离更短，一般只有3~6公里。水听除了可以发现范围内的敌方船只外（无延迟），还可以发现敌方的鱼雷。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="烟"&gt;烟
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;烟雾发生器可以在海面上发射出白色的烟雾笼罩自身和队友，让敌人无法发现，一般用于灭点和战略性推进和掩护。烟雾发生器有冷却时间（CD）和作用时间，发出的烟雾有持续时间。作用时间是指当按下烟雾发生器时到烟雾发生器停止工作的时间，这一段时间可以在海面上一直发出烟雾。烟雾的持续时间是指发出的烟雾停留在海面上直至消散的时间，在这段时间内在烟雾里是无法被敌方发现的。烟雾发生器发出烟雾是以自身为圆心，有一定半径的烟雾。如果在烟雾发生时船只在行进，则会拉出一条条带形的烟雾阵地（俗称拉烟）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得注意的是，不少船只有烟雾中开火的惩罚距离，特别是战列舰 &lt;strong&gt;（补充战列舰的开火惩罚距&lt;/strong&gt;离）。这意味着在3~6公里的近距离交战，烟雾对战列舰没有掩护作用。烟雾发生器一般装载于驱逐舰，部分巡洋舰和部分战列舰（意大利战列舰）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;烟雾按照持续时间分为短烟（多为英国驱逐舰装载）和长烟（普通驱逐舰）。按照烟雾的发生速度分为阵地烟和火车烟。阵地烟的发生速度慢，一般不能掩护自身行进中的船只（但是战略性推进时可以掩护在后方行进的队友）。即拉烟的船只本身在全速行驶，而烟雾无法笼罩他没有提供掩护作用。阵地烟对自身想要达到掩护作用，一般要先减速再拉烟，进而在烟里射击（俗称蹲烟）。火车烟发烟速度快且有较长的作用时间和较短的持续时间，在感官上看就如同现实中火车拉出的烟一样，是一团在前进中的烟雾。高速火车烟普遍装载于意大利系列的船只上，比较典型的如保罗，威尼斯，勒班陀。意大利船可以在高速行驶中拉烟掩护自身，但是很难掩护队友，除非队友和他同速行驶。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="火箭机鱼雷机舰载机反潜设备"&gt;火箭机，鱼雷机，舰载机，反潜设备
&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="训练计划"&gt;训练计划
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="炮术练习题"&gt;炮术练习题
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/图片_K7aQaMXJ-1.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://newblogimg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2022/WOWS/chap1/image/Snipaste_2022-01-11_14-23-34_Vo5cSKTJWZ.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;图1所示战舰可以攻击到的敌人有几个？（考察对射程的认识，震央圈是干扰项）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;瞄准佐治亚要放多少提前量，请分情况作答。（考察对敌方速度的认识和判断，建议查阅浩舰数据）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;图2所示战舰行驶方向和速度。（考察对烟指示速度知识点的掌握，图为倒船火力）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;和伙伴两两组队开训练房，开同样的船只横向对排行驶，不允许左右摆动躲避，只允许按前进后退，分别按1/4, 1/2, 3/4, FULL 四个档位的速度行驶，互相攻击，练习放提前量，记录击杀次数和击杀用时。（适合&lt;strong&gt;学员对学员&lt;/strong&gt;练习，相互进步。击杀次数更多用时更短表示有进步。）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;和伙伴两两组队开训练房，其中&lt;strong&gt;教练&lt;/strong&gt;开不同的船只与&lt;strong&gt;学员&lt;/strong&gt;横向对排行驶，教练不允许左右摆动躲避炮弹，只允许按前进后退，分别按1/4, 1/2, 3/4, FULL 四个档位的速度行驶，让学员攻击，练习放提前量，记录击杀次数和击杀用时。（适合&lt;strong&gt;教练对学员&lt;/strong&gt;练习，击杀次数更多用时更短表示学员有进步。）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;日期和时间&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;学员ID&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;船名&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;击杀次数&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;平均击杀用时&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;第一局&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;第二局&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2022年1月11日晚&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;JingJing&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;果敢&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3：05&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3：20&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2:50&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="驾驶练习题"&gt;驾驶练习题
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;选择 崇山峻岭 这幅地图，沿着岛链前进走s形，注意变换速度，推荐从1/4速度开始每过一个弯加一个档，满速后递减，记录总用时和撞山次数。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;选择崇山峻岭这幅地图，沿着岛链后退走S型，注意变换速度。推荐从1/4速度开始每过一个弯加一个档，满速后递减，记录总用时和撞山次数。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;由教官将船开到卡入山的位置，让学员视角看向不同方向（前后左右），根据撞击指示器倒船直至离开山体，记录总用时和撞山次数。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;推荐使用如下样式表格记录学员的训练成绩，以分析练习驾驶的问题。&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;日期和时间&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;学员ID&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;船名&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;成功过弯次数/撞山次数&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;平均过弯用时/总用时&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;第一局&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;第二局&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2022年1月11日晚&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;JingJing&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;果敢&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3：05&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3：20&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2:50&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="雷击教学-1"&gt;雷击教学
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;如图（白线，但是小地图上落点在鱼雷射程外）是否可以击中敌人？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;假如你是巡洋舰，你是否需要躲避以下鱼雷？（重点要区分亚系的深水雷，可以攻击巡洋舰）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;假如你是朝潮，与对面驱逐舰近战释放鱼雷是否有效？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;训练房选择海洋图，与同伴两两结对，互相使用鱼雷攻击，但不能使用主炮攻击。和号数练习相似记录，击败时间和击中次数。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="维修小组练习题"&gt;维修小组练习题
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;举例说明，你需要用维修小组的情况。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;如何判断对面是否使用维修小组？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="雷达水听练习题"&gt;雷达，水听练习题
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;举例你觉得雷达的主要用处。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;举例你觉得水听的主要用处。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;说出你对雷达最佳使用时间的理解。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;说说你对水听最佳使用时间的理解。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;雷达可以发现鱼雷吗？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;水听可以发现烟雾中的船只吗？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="烟雾练习题"&gt;烟雾练习题
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;选择海洋图训练房，开局满速行驶，直到被敌方发现开出第1炮时，拉烟掩护自身灭点。记录被发现，到完全灭点的用时。（自行感受减速拉烟的配合，个人推荐先减速至1/2，后拉烟）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;根据地图选择最佳拉烟位置。（要注意避开敌方雷达范围，以达到最佳掩护效果。）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;说出你理解的最不应该拉烟的情况。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h1 id="第二章-进阶教学"&gt;第二章 进阶教学
&lt;/h1&gt;&lt;h2 id="计算提前量核心与盲烟"&gt;计算提前量、核心与盲烟
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="一瞄准与射击远距离炮术核心"&gt;一、瞄准与射击：远距离炮术核心
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;计算提前量&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;核心用途&lt;/strong&gt;：用于狙击远距离保持稳定航向航速的目标。 &lt;strong&gt;操作方法&lt;/strong&gt;：战列舰主炮射程远、炮弹飞行时间长，必须根据敌舰的距离、航向和航速，估算出一个提前的瞄准位置（即“提前量”），使炮弹与目标在未来位置交汇。这是远距离炮术的基本功。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="二鱼雷战术外切雷内切雷骗炮雷封路雷"&gt;二、鱼雷战术：外切雷、内切雷、骗炮雷、封路雷
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内切雷与外切雷&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：基于对敌舰规避行为的预判进行布设。判断的关键在于敌舰的航向相对于&lt;strong&gt;鱼雷来袭方向&lt;/strong&gt;的变化。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内切雷&lt;/strong&gt;：预判敌舰将 &lt;strong&gt;“迎向”鱼雷方向转向&lt;/strong&gt;（即船头朝向鱼雷来袭方向转动）。这种操作常是敌方为规避炮火或进行反击时的激进走位。内切雷旨在捕捉其转向后与鱼雷航线交汇的瞬间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;外切雷&lt;/strong&gt;：预判敌舰将 &lt;strong&gt;“背向”鱼雷方向转向&lt;/strong&gt;（即船头远离鱼雷来袭方向转动）。这种操作常是敌方为安全撤退或谨慎规避时的选择。外切雷旨在覆盖其向外转向后的逃离路径。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;骗炮雷&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：利用炮击吸引注意力，进行心理博弈。
&lt;strong&gt;操作方法&lt;/strong&gt;：先向敌舰可能行进的区域撒出鱼雷，然后立即用主炮开火吸引其注意。当对手专注于与你进行炮战对射时，其注意力会集中在瞄准镜上，容易忽略鱼雷警告，导致发现过晚、规避不及。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;封路雷&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：限制走位，打乱节奏，创造机会。
&lt;strong&gt;操作方法&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;针对冲锋&lt;/strong&gt;：在正面冲锋的敌舰（如战列舰）必经之路上布设密集雷线，迫使其减速、转向或承受伤害。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;横向封锁&lt;/strong&gt;：在关键海域通道横向布雷，阻断敌方推进或支援路线，逼迫对方改变航向露出侧面，或延缓其进攻节奏。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="三走位与团队配合架炮交叉和集火"&gt;三、走位与团队配合：架炮、交叉和集火
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;架炮&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：寻求安全的输出位置。
&lt;strong&gt;操作方法&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;地形利用&lt;/strong&gt;：依托岛屿等掩体，仅露出部分船体（如船头或炮塔）进行攻击，最大限度减少自身暴露面积。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;射程把控&lt;/strong&gt;：在“公海”利用自身射程优势，在敌方有效射程外进行攻击，实现安全消耗。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;交叉火力的重要性&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;问题&lt;/strong&gt;：如果多名友舰聚集在同一方向，所有火力线平行，敌方只需一次转向或躲入一个掩体，就能规避所有攻击。
&lt;strong&gt;解决方案&lt;/strong&gt;：与队友分散站位，形成45-90度的交叉火力夹角。这会使敌舰陷入“躲得了左边，躲不了右边”的致命困境，极大增加其生存压力。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;集火&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：集中力量，快速歼灭关键目标。
&lt;strong&gt;操作方法&lt;/strong&gt;：通过沟通，号召所有能攻击到的队友，在短时间内将火力集中于同一高价值目标（如冲锋的战列舰、暴露的航母等）。
&lt;strong&gt;战术价值&lt;/strong&gt;：通过高密度投射，迅速造成减员，打破战场平衡，是扭转战局或巩固优势的关键。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="四我就是水里灵活的狗躲炮躲雷躲飞机"&gt;四、我就是水里灵活的狗：躲炮、躲雷、躲飞机
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;通过灵活运用加速、减速、左右转向（摆舵）等操作，可以有效躲避大部分来自敌舰的炮弹。其核心在于，您的每一次机动都会改变自身的未来位置，从而“欺骗”对手基于您当前航向所计算的提前量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;船只在有航速的情况下转弯，其轨迹是一个圆弧。&lt;strong&gt;转弯半径&lt;/strong&gt;的大小，除了取决于船只本身的转向能力（如舵效）外，还与&lt;strong&gt;当前的航行速度&lt;/strong&gt;直接相关：速度越快，转弯半径越大，转向越笨重；速度越慢，转弯半径越小，转向越灵活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此，当您需要在最短时间和最小空间内完成紧急转向（例如规避鱼雷或突然出现的山体）时，一个关键技巧是：&lt;strong&gt;先迅速减速至1/2或1/4航速，然后再进行满舵转向&lt;/strong&gt;，这样能实现最敏捷的规避。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据不同的战术场景，躲炮技巧主要分为三类：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;拖刀躲炮&lt;/strong&gt;：在战略撤退时，保持船尾对敌，通过细微的左右摆舵来干扰敌方瞄准，在保证撤离效率的同时最大化生存几率。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;侧身躲炮&lt;/strong&gt;：在遭遇战或缠斗中，适时将船身侧面对敌以发挥全部火力，并在敌方开火后立即向内或向外转向，利用船体角度“甩开”炮弹。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;前进躲炮&lt;/strong&gt;：在推进攻击时，采用不规则的加减速配合左右转向，使敌方无法准确预判您的行进节奏，从而规避火力。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;无论哪种方式，其核心思想都是&lt;strong&gt;利用敌方瞄准所需的“提前量”所产生的时间差，通过主动、不可预测的机动来破坏其瞄准解算&lt;/strong&gt;，让炮弹落在您上一秒的位置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;细节姿势可以参考&lt;a class="link" href="https://www.bilibili.com/video/BV1Ao4y197Z5?share_source=copy_web&amp;amp;vd_source=d6d5ab02b1f193d2b48b56e1bba736df" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;【凯瑟林教室】最细躲炮教学~炮+火箭弹 其实都能躲呢 三层防御体系&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>