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静静

DJSYPY游戏开发体验

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)…

还不会建人物,先用个纸片人意思意思

嗯,我现在困得慌。

准确的说不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子 037_CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效。

游戏灵感来源十月新番——《刀剑神域 Alicization》,看番的时候就很想爬一爬公理教会的塔。灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。在这两天的开发过程中,我几乎感觉不到累。4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等。一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完。

仿佛完成了一件了不起的事一样,瘫坐在椅子上,感受着那一股满足的成就感。这几天逢人便安利自己的游戏,可自豪了!<( ̄︶ ̄)>

现在也要再次安利一波。DJSYPY2.4

点击下载即可,系统要求 Windows 64 位

能链接VR眼镜的电脑基本都带的动,不能链接 VR 的电脑可以在本机上看场景,无法操作手柄。

手柄就两个动作:

扳机键(Trigger)可以扣住墙壁向上爬,拿起剑,拿起爱丽丝

触摸板(Touchpad)可以瞬移

祝君玩的开心!毕竟是处女作,还存在一些小Bug,如果发现了欢迎联系我。

以下是游戏截图:

用户界面引导

按住手柄trriger键向上爬

假装这是夜空之剑

只能扒横杠了喔,小心

游戏 VR VRTk